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课时安排:1080
课程内容:TTS4.0 JAVA+3G+物联网课程完全采用“项目驱动”的课程模式。全部课程分为三个阶段。
第一阶段 重点掌握Java语言和技术数据库技术。为后续的学习打下坚实的语言基础
Unix开发环境
Unix系统原理、Unix开发环境、Unix常用命令。
熟练掌握Unix常用命令;熟练构建Unix下的Java开发环境。
Java语言基础
算法基础、常用数据结构、企业编程规范。
掌握常见的数据结构和实用算法;培养良好的企业级编程习惯。
Java面向对象
面向对象特性:封装、继承、多态等。
掌握面向对象的基本原则以及在编程实践中的意义;掌握Java面向对象编程基本实现原理。
JDK核心API
语言核心包、异常处理、常用工具包、集合框架。
熟练掌握JDK核心API编程技术;理解API设计原则;具备熟练的阅读API文档的能力;为后续的课程学习打下坚实的语言基础。
数据库技术
SQL语句基础和提高、SQL语句调优。Oracle、MySQL数据库技术、数据库设计基础。
熟练的掌握SQL语句;掌握一定的数据库查询技巧及SQL语句优化技巧;掌握Oracle和MySQL核心编程技术。
JavaSE核心
异 异常处理、多线程基础、IO系统、网络编程
熟练掌握JavaSE核心内容,特别是IO和多线程,具备面向对象设计和编程的能力。
XML
XML语法、XML解析、Dom4j组件。
熟练掌握XML语法规则;理解DOM模型;熟悉Java对XML的各种解析方式。
JDBC
JDBC核心API(Connection、Statement、ResultSet)。
理解JDBC作为规范的设计原则;熟练掌握JDBC API;具备使用JDBC对数据库进行高效访问的能力。
全真实训项目:T-ELT项目开发
第二阶段 重点掌握Android各项核心技术应用
软件工程基础
软件过程和软件活动;需求设计、概要设计、详细设计基本原则和文档规范;配置管理的基本概念和必要性;SVN基本操作。
理解软件过程的普遍概念和基本软件活动;理解迭代的意义;掌握SVN等常用配置管理及部署工具。
OOAD及设计模式
面向对象基本设计原则、工厂模 式、策略模式、适配器模式、 代理模式、门面模式等。
理解面向对象设计的一般原则;理解重用的意义;掌握常见的设计模式。
HTML/CSS
HTML基本文档结构、掌握CSS基础语法、关于HTML文档块、链接、列表、表格、表单等
掌握HTML基本原理;掌握CSS各种选择器及常见样式设置;熟练使用HTML常用元素。
Javascript核心
Javascript语言基础(数据类型、函数、对象、闭包)、Java DOM编程、事件模型、Javascript面向对象编程。Ajax基础、XHR对象等
深入理解Javascript语言原理;熟练的使用Javascript对HTML DOM进行编程;掌握Ajax的基本通信原理。
Android基础
Android开发平台、Eclipse+ADT开发环境、AVD及传感模拟器调试技术、Android体系结构、Android核心组件(Activity、Intent)及其生命周期、Android资源系统。
熟练的搭建Android开发环境;掌握基本Android应用程序开发、调试、发布流程;具备基础的Android应用开发能力。
Android核心组件
Android UI系统、Android常用布局、菜单和对话框、Android基本组件、UI组件和适配器(Adapter)、Handler机制、Android高级组件。
熟练的掌握Android各种常用核组件;熟悉Android UI编程中一些常见的设计模式和代码机制。
Android数据库技术
Android文件系统、SDCard访问、Content Provider、SQLite核心编程、Cursor操作和Cursor适配器、SQLiteHelper、Android数据库设计模式。
了解Android文件系统的基本结构、掌握SDCard访问技术;熟练掌握SQLite编程技术和应用技巧。
Android多媒体技术
音频及视频播放、音频技术视频录制技术、Android语言识别技术、Android摄像头编程技术、多媒体资料管理。
熟练掌握Android音频、视频编程技术、掌握Android摄像头编程并可将此技术熟练应用在项目中.
Android 2D/3D技术
图形组件、View绘制技术、Surface View缓存绘制技术、Android动画技术、OpenGL ES基础、Android 3D编程技术。
重点掌握Android图像绘制技术以及经过优化的缓存绘制技术;熟练动画编程技术并可熟练应用;了解OpenGL ES编程技术并掌握基于此技术的Android 3D绘制。
Android游戏编程
游戏分类及设计基础、Android游戏开发技术、经典游戏设计模式。
了解主流的各种游戏类型、掌握一般的游戏编程模式。
Android后台服务
Android电话服务
SMS和MMS
Service技术、Service绑定、消息广播、BroadcastReceiver、Notification 管理。使用电话服务、电话状态监控、SMS和MMS(彩信)服务、信息监控等。
熟练掌握Android后台服务机制、消息广播机制及接收;重点掌握电话和SMS、MMS的服务的调用和管理。
Android传感器技术
手机传感器概述、Orientation(方向)传感器编程、accelerometer(加速度)传感器编程、重力感应器。
掌握Android传感器编程原理、基于模拟器的传感器编程;重点掌握方向传感器、加速度传感器及重力感应器编程技术。
Android网络编程
无线网络概述、(Bluetooth)蓝牙通信及传输技术、网络连接及管理技术、Wi-Fi编程。
了解无线网络基本原理;掌握网络、蓝牙、WiFi通信技术;网络连接管理和监控等3G网络编程技术。
Android互联网技术
Http通信、HttPClient、WebKit应用、WebKit与Javascript
掌握HTTP协议基础、HttpClient调用、基于WebKit的Android浏览器编程;了解Javascript组件在WebView中的调用。
GPS及位置服务
Google Map服务
LocationManager编程、Forward Geocoding和Reverse Geocoding、Google Map服务概述、MapView、MapController、Overlay、导航技术
掌握位置服务基本原理(通过GPS方式或者网络方式);掌握Android位置服务API编程;掌握Google Map服务调用。
Android经典商业项目案例:
“Mind Machine Android版”、“Plants Vs. Zombies Android版”、“GLMS物流系统”,“GPS定位子系统”、“GWAP-2营业系统”,“自动订单子系统”、“Palm Cinema (掌上影院)”、“GBC-通用3G微博客户端”、“MyCity 定位导航服务系统”、“P2P斗地主对战游戏”、“MessageMate-3G短信管理系统”(详细介绍请参见 七)
第三阶段 重点掌握JavaEE核心技术及JavaEE与3G技术的结合
Servlet核心技术
Se Servlet生命周期及Servlet服务器、Tomcat部署配置;Servlet核心API、Session和cookie等。
透彻理解Servlet核心原理;熟练掌握Servlet API透
JSP核心技术
JSP语法、 JSP编程技巧、JSP标记库、JSP经典设计模式,
彻理解JSP引擎工作原理;熟悉JSP语法和指令;理解标记库原理
Struts 2.1.6
Hibernate 3.2.1
Spring 2.5
Struts2核心控制流程、Struts2应用技巧;ORM概念、Hibernate核心API;
Hibernate实体映射技术、Hibernate关系映射技巧、HQL查询;
Spring Ioc基础、Spring AOP原理Spring整合Struts及Hibernate。
熟练掌握Struts2核心要件及编程技巧;掌握ORM基本概念和Hibernate实体和关联映射以及HQL查询技巧;掌握Spring Ioc原理及AOP原理;重点掌握SSH方式的服务器端架构模式。
WebService
WebService核心概念、WebService组件。
了解WebService技术的作用和原理;掌握当前主流的WebService技术;了解WebService技术的发展。